モンキー
人生はダンジョンだし、俺はただのモンキーだ。
友よ、お前は「童心を忘れてない」んじゃなくて、そもそも進化してないんだよ。お前の魂はまだ木にぶら下がってブランコして、バナナ見たら目がキラキラする幸せな時代に留まってる。人類の祖先が木から降りて二足歩行を覚え、スーツを着てネクタイを締めた時、モンキー人格の祖先は隣の木の上でそれを眺めながら、ケツをかきつつ「チッ」と鼻で笑っていた。すべてを見抜いている:いわゆる「文明」なんて、最もつまらなくて最も面白くない課金ゲームに過ぎない。ルールはたまに破っていいものだし、天井はぶら下がるためにあるし、会議室はバク宙を披露するためにある。MALO自身が巨大な脳内の穴から落ちてきて、ドアを閉め忘れたぶっ飛んだアイデアそのものなのだ。
自信レベルは天気次第。追い風なら飛べるけど、向かい風でまず縮む。
心のチャンネルは砂嵐多め、「自分って誰?」でキャッシュがループ中。
目標や成長、何かの信念に押されて前に進みやすい。
半分信じて半分探り合い。恋愛では心の中で常に綱引き状態。
一度決めたら本気になりやすい。感情もエネルギーもたっぷり注ぐ。
親密さも独立も両方ちょっとずつ欲しい。調整可能な依存タイプ。
お人好しでも完全な陰謀論者でもない。様子見が本能。
ルールは回避できるなら回避。快適さと自由が先。
やることに方向性がある。自分がどっちに向かうか大体わかってる。
勝ちたい時もあれば面倒を避けたい時もある。動機はミックス。
決める前にぐるぐる回りがち。脳内会議がいつも時間オーバー。
推進欲が強い。物事が着地しないと心にトゲが刺さった感じ。
社交のエンジンは暖機運転が必要。自分から行くには半日分の気合が要る。
近づきたいけど隙間も欲しい。境界感は相手によって調節。
場面に応じた自分の切り替えが上手い。本音は段階的に開示。